User Experience
تجربة تبدأ من المستخدم لا من الشاشة
نرسم رحلة المستخدم قبل أن نكتب الكود: ما الذي يريد إنجازه، وبكم خطوة. ثم نصمّم الواجهات بالعربية أولًا (RTL) ومعها الإنجليزية (LTR) عند الحاجة.
- مخططات الشاشات قبل التصميم النهائي
- واجهات تتكيّف مع مقاسات الهواتف والأجهزة اللوحية
- اعتماد التصميم معك قبل بدء التطوير